我英:最强英雄原作还原度拉满 处处都是细节

我的英雄学院:最强英雄这个热血动漫超强IP改编的3D动作游戏的测试服开服已经有了一段日子, 不少玩家都已经抢先一步体验到了游戏的内容。尽管内容非常丰富,不过对于原著党来说,最关心的还是动漫的还原度如何。但根据小编对当前测试服的体验来说,原作的内容细节充斥在游戏中的方方面面。

1、 角色特色设计

从官方微博的不断爆料中,还是可以看出游戏制作组为体现动漫中各位角色的个性都是花费了不少心思,但同时为了照顾游戏的平衡性都也有所保留。

每位角色的技能设计都是参考原著中的内容,如绿久的手指Smash 、射门式等技能;御茶子的浮空能力,以及在体育祭中展现的操纵碎石等操作;峰田实使用葡萄球过多会掉线等细节都被融入了游戏之中。

但是,每个角色技能又有点过于复杂了,比如绿久的全覆盖模式,每个角色的个性都不一样,需要玩家细细了解,给游戏增加了不少门槛。(不熟悉英雄技能变换机制,在竞技场就等着被虐吧……)

2、 主线任务推进剧情

玩家从一开场,就是扮演失落的绿谷,贴合第一集中被爆豪等同学嘲笑无个性后遇上欧尔麦特的情节, 之后在淤泥怪手中,帮助欧尔麦特救下爆豪后,让欧尔麦特打算将ONE FOR ALL传承之力传给绿谷(青春回来惹!)。

玩家在游戏中的实际身份是英雄事务所的经理人,之后的主线剧情大多都是围绕玩家的英雄事务所遇到的各种城市中发生的事件展开,其中不断会有主线剧情内容的插入,展现原作情节。

3、档案库

感觉档案库就完全是为了让玩家随着等级提升来体验原作剧情而设计的游戏体系。它是玩法系统中的一种,独立分出来,但是与其他玩家没有互动,奖励也给的很少。

但是制作组并没有选择只是简单的使用3D模型播放“动漫”,而是让玩家参与其中。

比如,在玩家最开始互动的档案情节中,欧尔麦特训练绿谷,让他来到海岸边捡垃圾。这里在播放一段3D动画后,玩家必须扮演绿谷的角色搬运海边垃圾,清理环境。

还有利用大型海边垃圾作为障碍物来跑酷,锻炼体能,运用类似音游的玩法与玩家互动,并根据对玩家的评分给予奖励。这种精彩多变的游戏互动在游戏的支线任务中也经常体现。

4、城市散落收藏品捡取

这是非常容易被玩家忽略的游戏内容,由于它对玩家升级和属性能力并没有什么实质性提升。但是当你打开游戏地图 ,你会发现地图中不仅有NPC和任务位置的标记,还有一些问号标记,提醒玩家这里有些未知的内容。

当你翻越城市赶过去后拾取该道具,你就能获得一件收藏品,这种收藏品是完全收集向的,它们是原作内出现的一些角色的物品,可以触发一些的成就奖励(单机游戏玩家应该很喜欢)。

但这些收藏品只能一件件的按照地图中的位置提示,手动探索,不能自动寻路,所以没有点耐心是很难收集的!

这些当然都是一些原作内容体现细节,毕竟是一个热血动漫改编的游戏,格斗等方面的还原还是要用点心。但在游戏世界还原出一个动漫的世界,这款游戏看来是花了不少心思。

不知道各位其他满怀期待的我英粉们是否满意呢?